ものゆーぶろぐ

MOリミテプレイヤーの日常。MOアカウントはmonoU。

【cube】モダンキューブ

キューブドラフトやってたのでジョインしたらモダンだった。

 

何が強いのか分からないのはいつものことで、初手《最後の希望、リリアナ》→《ヴェンディリオン三人衆》。

ヴィンテージキューブじゃないし、青って強いのか?とか途中で思ったのやけど、既に《謎めいた命令》とかピックしてたので、大人しく青黒コンを目指す。

《忘却石》と《入念な考慮》で迷うもさすがに前者。これが後々響く。

 

ちょくちょく赤い火力を見るも、とりあえず青黒2色でまとめることに。

2パック目で《王神、ニコル・ボーラス》がきたのでフィニッシャーこいつのグリクシスカラーへ。

色シンボルきついので土地を優先的にピック。

 

結果、以下のデッキに。(メインに山入ってないのはミス)

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サイドには《破滅の刃》《肉貪り》があったけど、腐りにくそうな3枚をメイン採用。

 

1.赤青 1-2

2.白単 2-1

3.白単 2-1

 

全部アグロデッキでした。モダンは殴る環境なのね。

サイドは《否定の契約》《ルーン傷の悪魔》を抜いて除去追加でした。

《忘却石》がすごく強くて、白単の《忘却の輪》やら《未達の旅》で除去られたのが戻ってきて、勝つことが多かった。

 

あと数回やってみたいけど、アグロばっかでストレス溜まりそうだな・・・。

【HOU】《約束の刻》!《破滅の刻》!《栄光をもたらすもの》!

なお、2-1。

 

スプラトゥーン2ばっかりやってたので、すっかりご無沙汰。

久しぶりのHOUドラフト。

《約束の刻》からピック開始でできたデッキがレア7枚!

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さすがに2マナ域が貧弱すぎたか。

花崗岩のタイタン》を低マナ域に代えるべきだったかな。

 

このデッキ華々しくレアがあるけども、

《破滅の刻》で生き残るクリーチャー取れてなかったりするのが難点。

負け試合は《大いなるサンドワーム》を連打されて負け。

ライフゲインカードもないので、粘り切れず。

 

少しブランク空いたから、勘が鈍ったな。

 

《栄光をもたらすもの》が盤面にいるときに《威厳ある万卒隊長》が速攻を持つことを失念していたのが反省点。

初めて使う神話レアだし、仕方ないね。

 

終戦では《栄光をもたらすもの》と気持ちよく14点パンチ決めて勝利

 

3-0したかったなー。

 

【ODY】オデッセイドラフト

現在MOではオデッセイ×3のドラフトができます。

オデッセイ発売あたりでマジックを始めたので、この環境のドラフトは未経験。

さらっとカードリスト眺めてからドラフト開始。

 

で、出来たのが以下。

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初手は《獣の襲撃》から。インスタントタイミングの4/4は強そう。

そこから《野生の雑種犬》《筋力急伸》という具合に緑ピック。

《気力あふれる放浪者》(4マナ2/3先制攻撃。カード1枚捨てると任意のプロテクション持つ)が流れてきたので、そのまま緑白に。

遅めで《エイヴンの群れ》(5マナ2/3飛行 白:+0/+1修正)が流れてきたので悪くはないポジション。

 

その後は《遊牧の民のおとり》(タッパー)やら《熊人間》(2マナ1/1のマナクリーチャー スレッショルドで4/4)が流れてきたのでいい仕上がり。

 

結果は2-1。

 

1戦目 青白

《天使の壁》(2マナ0/4防衛、飛行)が強くてなかなか殴れない場になったけど、最終的に4/4ビーストの群れで突破。

《避難》(2マナ任意のプロテクション付与。1ドロー)が強い。

 

2戦目 赤緑

《無謀な突撃》(1マナで+3/+0修正と速攻付与。フラッシュバックつき)で果敢にながるビートダウン。リサトグ(エイトグの一種。土地をサクると+1/+2修正)が予想以上に強くて、サイズがデカくなるのと、スレッショルド達成に貢献してた。

 

サイド後の《義務の領域》で勝ち。

このカード緑の発生源があなたに与えるダメージを2点軽減するって書いてるんやけどかなり活躍した。相手の《葉の踊り手》(3マナ2/2森渡り)がしんどいなーって思ってたら、これ張って相手ビタ止まり。

悠々とエイヴンビートを決めれました。

白だけ領域サイクルが全色にあるんやけど相当ズルくない?

 

3戦目 緑白

お互い色の性質上、生物除去が苦手。

こちらが《遊牧の民のおとり》出せたことでかなり有利な展開になったが、3枚目の森を引くのが遅れたせいで《木の実拾い》(6マナ1/1 毎ターン1/1リストークン製造。スレッショルドでリストークン+2/+2)でむちゃくちゃにされた。

サイド後は相手事故、こちら事故であっけなく負けー。

 

感想としては特に面白くなかったw

緑白ってデッキが殴るだけだからかなー?

トーメントが入るとマッドネス使えて、もう少し楽しくなりそうだが。

 

それを考えると、現在のアモンケットドラフトはかなり進化している気がする。

オデッセイブロックが2001年発売らしい。

16年。随分前の話だなーと。

【HOU】すんげー楽しい《差し迫る破滅》

兼ねてから使いたかったカードがあります。

 

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《差し迫る破滅》

 

スポイラー見たときには弱いと思っていましたが、

いろんなところで強いとの声が。

 

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初手は《地揺すりのケンラ》から。

今回は痩せたビートダウンは作らないと誓う。

 

すると次々と魅力的なカードが。

《不快の顕現》《見捨てられた石棺》そして《差し迫る破滅》。

アド爆発デッキの予感。

 

マナ域(特に1マナ域)を意識してピック。(5マナ域1枚・・・)

 

デッキは回るか不安だったけど、うまく回って3-0。

とにかく粘り強いデッキなので、相手が息切れすれば巻き返せる。

 

飛行が止まらないのが弱点だけど、

相手の引きもイマイチで毎ゲームぎりぎりの展開を楽しめた。

 

《差し迫る破滅》出して、次ターンに《見捨てられた石棺》→《スカラベの饗宴》→《不快の顕現》とかインチキくさいアドの稼ぎ方して脳汁やばかった。

 

サイクリングカードが14枚入ってるので、レアへのアクセスは相当容易だった。

 

 

ちなみに、クリーチャー対象に能力誘発に対応して《送還》等でフィズるとカウンターは乗らない。

カウンター乗ってないことに気づいてなくて、危うく負けかけた。

(誘発すると思ったタイミングで誘発しなかった)

 

あとは概ね評判通りの強さでした。

最高記録は6点まで飛ばせました。

今度から見たらデッキを組もう。

【HOU】レアレア

引き続き破滅の刻ドラフト。

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結果は2-1。

色マナ揃える前にイカれた。

初手は《羊頭スフィンクスの君主、アネシ》から《捲土 / 重来》。

アドカードだらけで楽しくなるはずだったけど色マナきつくて苦しかった。

 

序盤を捌ければやりたい放題できたので幸福度は高い。

ライブラリーアウトするくらい引けるけど《捲土 / 重来》の重来が活きてくる。

地味にMVPは《絡みつく砂丘》かも。

相手の3/1を潰して《砂丘場の甲虫》で回収してアド。

アド充できたので次も頑張ろう。

【HOU】痩せビートは楽しくない

調子がいいので連続で破滅の刻ドラフト。

 

初手《地揺すりのケンラ》から《ケンラの潰し屋》《発射》《スカラベの責め苦》

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赤黒の責め苦ビート作りたかったけど、黒いカードがあまり流れてこず。

7手目くらいで《オケチラの報復者》が流れてきたので赤白を意識する。

なかなかパーツ流れてこないけど、13手目《孤高のラクダ》とかでよく分からない流れ。

 

2パック目の遅い順目で《毅然たる生き残り》をキャッチできてホッとするも、

全体的に貧乏な仕上がりに。幸福度は低め。

 

結果の方はデッキがちゃんと回ってくれた + 相手マグロで3-0。

1ターン目《血に飢えた振起者》はホント強い。

赤白同系に対してはラクダをまとめ引きできたし運がよかった。

 

次はランプ系の幸福度高いデッキ組みたい。

【HOU】余波楽しい

本日も破滅の刻ドラフト。

 

多色デッキが最近好み。余波を全部使えるのが強み。

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カードもりもり引けるので非常に楽しかった。

《残忍な野猫》がいい嫌がらせになっていた。

 

入っている余波はほぼほぼ強かったが、《大儀 / 名分》だけは微妙だった。

裏面がお得感があまりない。

余波は《選別ワーム》でのゲイン量が多いので相性がいい。

 

ぐだらせることができれば《スカラベの神》でゲームが終わる。

ホントにこれはダメなカード。強い。

 

色事故とかも特になく3-0。